Sayfalar

İnternetteki içeriklerimi neden sildim?

 Merhabalar,


Uzun bir zamandır edebiyat veya müzik alanında herhangi bir ürün ortaya çıkarmadığım gibi, internette bulunan ve resmi olarak "hakkareally" mahlasını taşıyan neredeyse tüm müzik eserlerimi sildim. Yaklaşık 15 yıldır YouTube'da ve 10 yıldır SoundCloud sitelerinde bulunan ve yüzbinlerce görüntüleme veya dinleme almış olan müzik eserlerini bir süre sonra gerçek isim ve soy ismimle çıkarmış olduğum albüm kapsamında Spotify ve Apple Music gibi platformlarda beklettikten sonra bu platformlar da dahil olmak üzere her yerden kaldırdım.


NEDEN:

Nedeni basit aslında, beklediğim ilgiyi görmemeleri ve benim de artık bu eserleri çok fazla eleştirmeye başlamış olmam. Özeleştiriyi biraz abarttığımı düşünebilirsiniz ama bu eserlerin büyük kısmı çok kıt imkanlarla hazırlanmış ve çok fazla acemice çalışılmış öğelerle doluydu. Bu nedenlerle belki müziğin başka bir yerinden yeniden başlarım diye tüm müzik çalışmalarımı internet ortamında sildim. 

Belki ilerde yeniden bir şeyler yapmaya başlarız, ama hayat da internet de Türkiye de çok değişti, artık sanatın sirayet etmediği bir ülkede yaşadığımızı kabul ederek, zaten pek de ustalık barındıramayan içeriklerin şu an için icrasına bir ara vermeyi çok görmüyorum kendime de başka acemi içerik üreticilerine de...

Görüşmek üzere...

Nisan 2011: FPC!.. (April 2011: FPC!..)


FL Studio’nun, Sound Dergisi, Nisan ayı makalesinde çok kullanışlı bir  “Player VST“ olan FPC programını detaylarıyla tanımaya çalışacağız.

FPC, benim neredeyse her projemde kullandığım, çok amaçlı, ancak Image Line tarafından; bilhassa davul kitlerini istediğimiz şekilde kullanmamız için sunulmuş bir VST…
Açılımı “Fruity Pad Controller” şeklindedir.
Pad bölümleri, önceden atanmış seslerin istenen şiddette ve uzunlukta çalınması için FPC’nin sol tarafında ve 16 adet olmak üzere, görünüm olarak, büyük kareler şeklinde dizayn edilmiştir.
Her 16 bölümlük Pad’lerin oluşturduğu kümeye, “Bank” denmektedir. FPC’de kullanıma sunulan iki adet “Bank” bulunmaktadır. Bunlar, “Bank A” ve “Bank B’dir.
Hazır ayarlar, toplamda dört adettir. Bunlar; “Default, Empty, Tama ve Gretch Full” ayarlarıdır.
Default ayarı, dünyada genel olarak kullanılan davul setinin kaydedilmiş seslerinden oluşur.
Tama ve Gretch full ayarları, davul konusunda önde gelen firmaların ürünlerinin seslerinden oluşmuş sample dosyalarından oluşur.

Mart 2011: FL Studio'da EQ (March 2011: EQ in FL Studio)

Sound Dergisi’nde, FL Studio üzerine makale yazmaya başlayalı bir yıl oldu.
2010 yılı Mart sayısından itibaren, FL Studio tarihinden başlayarak, başlangıç seviyesinde bir kullanıcının ihtiyacı olacak her türlü bilgiyi, Sound Dergisi sayfalarına taşımaya çalıştım.
FL Studio’nun, kendine has ve diğer programlarla benzerlik taşıyan noktalarını ve temel kullanım için bilinmesi gereken neredeyse her önemli noktayı inceledikten sonra, devamındaki makalelerde, prodüksiyonlar için daha detaylı bilgiler sunmayı amaçlıyorum.
Daha önce değinip detayına girmediğim ve “ileri bir tarihe” ertelediğim konuları, bundan sonraki makalelerde yazmaya çalışacağım.
            Bu ayki makalede, her türlü yapımda sıkça kullanılan ekolayzır konusunda detaylı bilgiler sunma amacındayım.
            
           FL Studio Producer Edition paketinde, üç adet Image Line tasarımı ekolayzır bulunur. Bunların ikisi, “parametrik” biri ise, “grafik” ekolayzırdır.
            Parametrik sınıftaki ekolayzırlar, Fruity Parametric EQ ve Fruity Parametric EQ2’dir.
            Grafik ekolayzır olarak da EQUO isimli ekolayzır görev yapmaktadır.
         

Ocak ve Şubat 2011: FL Studio'da ses kaydı (January and February 2011: Voice record in FL Studio)


Geçen makalemizde, FL Studio’da MIDI kayıtlarla bir proje dosyası oluşturmanın ilk adımlarını atmıştık.
Elbette MIDI kayıtla yapılabilecekler yazdıklarımla sınırlı değil.
MIDI kayıt, projenizi oluştururken her zaman işinize yarayacak bir yöntemdir.
Bu konuyu ileriki makalelerimizde irdelemeye devam edeceğiz.

Sanal enstrümanlarla örneklenen sesler, neredeyse dünyanın her yerinde, kültür veya coğrafyaya bağlı olarak değişen enstrümanların seslerini taklit edebilir raddededir. 
Bağlama’dan, davula, gitara... neredeyse her sesin sanal halini bulmak mümkündür. Geriye sadece MIDI bir kayıtla bu sesleri bir uzunluk veya giriş sıralarını belirlemek kalıyor.
MIDI kayıtla istenen şekilde örneklenemeyen tek ses insan sesidir. Bunu hakkıyla yerine getirebilen bir teknoloji varsa bile henüz bizim kullanımımıza sunulmuş değil.
İnsan sesini örneklemek mümkün olsa bile kulağımıza yabancı gelme ihtimali yüksektir. Zira kendi sesimiz de dahil olmak üzere, “insan sesi” hayatımız boyunca en çok duyduğumuz seslerden biridir.
Sadece insan sesi için geçerli olmamakla beraber; herhangi bir enstrümanın sesini örnekleyen bir sanal enstrümanın veya kaydedilmiş seslerin birleşimiyle oluşan, “Soundfont” (sf2) dosyalarının, MIDI kayıtla kullanımı esnasında ortaya çıkan portreden memnun kalmayıp kendi kaydettiğiniz akustik çalgıların, parça içinde yer almasını sağlayabilirsiniz.
İyi bir gitarist veya piyanistseniz yine çalgınızın sesini kaydetmek isteyebilirsiniz.
Vokali, geri vokali veya herhangi bir enstrüman sesini kaydetmek için elbette bazı teknik imkanlara da sahip olmanız gerekir:
Bir mikrofon, aracı bir ses kartı ve bir ses kayıt programı…
Kayıt programı olarak, FL Studio’yu seçen kullanıcılar için ses kaydının nasıl gerçekleştirildiğine daha önce de değinmiştik, ancak bu makalemizde biraz daha detaya gireceğiz…
FL Studio’da ses kaydının iki şekli vardır:

Aralık 2010: FL Studio'da Proje (December 2010: Create a Project with FL Studio)


FL Studio üzerine bugüne kadar öğrendiğimiz temel kullanım bilgileriyle, artık kendi projemizi oluşturmaya hazır hale geldiğimizi düşünüyorum.
2010 Mart ayından bu yana yayınlanan makalelerde, FL Studio’nun tarihinden başlayıp son olarak; FL Studio’nun son versiyonu olan 9.6 sürümünden de bahsetmiştik.
FL Studio hakkında edindiğiniz temel bilgileri bir sonuca ulaştırmak için elbette somut bir projeye ihtiyacınız var.
Bu ayki makalemizde ilk projemize başlıyoruz.
Karışıklığa neden olmamak için proje yapımını adım adım anlatma yolunu tercih edeceğim.
Daha önceki makalelerimizde değinmediğimiz hiçbir işlem yapmayacağımız için, yaptığımız işlemler için ayrıca bir açıklama yoluna başvurmayacağım. Söz konusu işlemlerin nasıl yapıldığını görmek için önceki makalelere bakabilirsiniz.

Kasım 2010: FL Studio 9 Güncellemeleri (November 2010: FL Studio 9 Updates)

Image Line şu aralar çok yoğun çalışmalar içerisinde…
Kısa süre içersinde FL Studio 9.5 ve 9.6 beta sürümleri peş peşe yayınlandı.

Her iki sürümün de yenilikleri göz doldurucu, öyle ki biz de bu ayki makalemizi sadece bu yeniliklere ayıracağız.


9.6 Beta sürümünün; 9.5 Beta sürümünün de yeniliklerini zaten taşıdığı için FL Studio’nun güncel olan 9.1 kararlı versiyonuna nazaran yeni olarak kabul edilecek bazı özellikleri şunlar:

-Yeni Mikser Görünümü:
Bu yeni arayüz sayesinde FL Studio mikseri hem daha az yer kaplayacak hem de daha çok iş görecek.
Görsel öğeleri daha şık ve geniş hale getirilmiş Pan ve Volume ayarları ayrıca Mikser kanalının dışarı aktardığı ses dalgalarını takip etmek için geliştirilmiş yeni arayüz eminim tüm FL Studio kullanıcılarını memnun edecektir.


Ekim 2010 FL Studio'da VST Efektler (devam) (October 2010: Continue Efects in FL Studio)


FL Studio’da kullanılan ve Image Line tarafından tasarlanmış başlıca VST Efektleri konu alacağımızı geçen makalemizde söylemiştik. Konumuz geniş olduğundan hemen giriş yapmakta fayda var…
50’den fazla VST efekt içeren FL Stdio paketinde özellikle bilmeniz gereken veya başlangıç için işinize yarayacaklar şunlar:

Ağustos 2010:FL Studio’da VST Efektler (Agus 2010: Effects in FL Studio)

Geçen sayıda FL Studio’da kullanılan ve Image Line tarafından oluşturulan VST’lere giriş yapmış; VST’lerin, Enstrüman ve Efekt VST’leri olarak ikiye bölündüğünü söylemiştik. VST konusuna, Image Line tarafından geliştirilen Enstrüman VST’lerin görev ve kullanımlarıyla yaptığımız girişten sonra bu ayki makalemizde Image Line tarafından geliştirilen Efekt VST’leri ve kullanımlarını inceleyeceğiz. Ses, kaynağından çıkıp kulağımıza gelene kadar dış faktörlerin dirençleri veya etkileri altında kalır. Bunlar hava akımı, sert ya da yumuşak yüzeyler, engeller veya başka bir sesin yarattığı etki veya dirençlerdir. Bu engel veya dirençler doğada süzgeç görevi de görüyor olabilirler, ancak sesi aşırı deforme edip olduğundan daha rahatsız edici hale getirebilirken bazen de sesin asıl halinden daha güzel duyulmasını sağlayabilirler. (Makalenin bundan sonraki bölümlerinde “Efekt” ve “Etki” kelimeleri, birbirleri yerine ve anlatıma göre tamlama olarak da kullanılabilecektir.) Müzik yapımında da kullanılan dijital etkiler de bu deformasyon veya transformasyon amacıyla kullanılırlar. Sesi, ortam için daha uygun hale getirmek veya olağan bir sesi daha farklı şekle getirmek onların görevidir. Parçanız için oluşturduğunuz kompozisyonu bozmamak veya yeni bir düzen getirmek için kullanılabileceğiniz bu efektlerin sayısı yine teknolojinin gelişmesine bağlı olarak binleri bulacaktır. Her ne kadar çeşitleri çok olsa da efektler genelde “Delay, Reverb, Flanger, Gate…” gibi birkaç etki üzerine geliştirilirler. Bunlar ses üzerine etki eden efektlerdir. Aynı zamanda parçanın tümüne sadece düzen getirmek amacıyla eklenen VST Efektler de vardır. Bahsini ettiğimiz bu VST’lerin bizi ilgilendirenleri ise elbette Image Line tarafından geliştirilen ve FL Studio kurulum paketiyle birlikte gelen VST Efektlerdir.

FL Studio'da senfoni... (Symphony with FL Studio)

FL Studio kullanıcıların genel olarak elektronik tınılı ve notası az efekti çok yapımlara yöneldiği yargısına inatla, Soundtakt isimli oluşumun hazırldığı enfes bir senfonik eser, dinlemenizi tavsiye ederim.

Projenin videosu da size yeni ufuklar açabilir.

Temmuz 2010: FL Studio'da VST'ler (July 2010 VST in FL Studio)


FL Studio’da Başlıca VST’ler…

VST, “Virtual Studio Technology” tümcesinin kısaltılmış hali olup Türkçe’ye “Sanal (Ses) Stüdyo Teknolojisi” olarak çevrilebilir.
VST’ler, DAW üzerinden çalışabilen (VST’ler DAW kapsamına girmeyen ve bir DAW’a nazaran daha basit olarak kabul edilen ayrıca bedava olarak sunulan bazı müzik programları üzerinden de çalıştırabilir. Audacity bu programlara örnektir.) aynı zamanda yalnız başlarına da direk işletim sistemi üzerinden kullanılabilen ses işleme ve örnekleme programlarıdır.
Enstrüman ve Efekt (etki) işlevi gördüklerinden, iki gruba ayrılırlar.
Biz, ilk olarak ses örnekleme amaçlı VSTi ve kullanımlarını inceleyeceğiz.  
VST İlk olarak Steinberg Yazılım Şirketi tarafından geliştirmiştir, ancak günümüzde VST üreten sayısız şirket vardır. Dolayısıyla İnternet’te bedava veya belli bir ücret karşılığında satılan VST’lerin temini çok kolaylaşmıştır.
Bizim üzerinde duracağımız VST’ler ise FL Studio programının üreticisi Image Line yazılım şirketinin geliştirdiği VST’ler olacaktır.
VST’lerin FL Studio’da çalışmalara nasıl dahil edileceği ayrıca kullanımlarının nasıl olacağı da bu ayki makalemizin konuları arasında…